--- Index Of Justice League Flashpoint Paradox -FREE-
logo openscad

-free- - --- Index Of Justice League Flashpoint Paradox

Знакомимся с OpenSCAD.

Небольшая ознакомительная часть, чтобы понять, с чем собственно придётся иметь дело, и стоит ли вообще начинать. Ниже будет изложено моё личное мнение, которое не претендует на истину в первой инстанции. Людей много и вкусы у всех разные. Тем не менее как человек имеющий опыт работы в этой системе проектирования я могу дать свою оценку.

Начну пожалуй с того, что начинающему 3D проектировщику стоит определиться с целью использования CAD. Если ваша цель это мультимедиа и скульптура - данный CAD вам не подойдёт (если только вы не работаете в жанре примитивизма, кубизма или не собрались сделать 3D модель свинки ПЕПЫ). Если вы хотите проектировать технические объекты относительно невысокой сложности вы на верном пути... Посмотрим с чем мы имеем дело.

Достоинства:

Недостатки:

В итоге мы имеем своего рода Windows Блокнот в мире CAD. Просто, бесплатно, удобно для быстрых записей, но иногда много чего не хватает. Лично мне проект очень нравится. Использую в 3D печати. Советую попробовать.

Пишем первый код на OpenSCAD.

Процесс установки программы не требует особых пояснений. Единственно стоит обратить внимание что есть 32, 64 битные варианты для Windows и вариант не требующий установки. После установки в открывшемся окне жмём создать и видим два поля. Слева окно для кода справа окно визуализации. Начинаем!

OpenSCAD - построение графических примитивов: куб, параллелепипед, сфера, цилиндр, конус, многогранник.

Параллелепипед с длинами сторон по X, Y, Z соответственно 10, 20, 30 в мм:
cube( size=[10,20,30], center=true );
true/false - располагать по центру или в положительных полуосях. Короткие варианты написания кода:
cube( [10, 20, 30], true );
cube( [10, 20, 30] );
если последний параметр не указан принимает значение false
a = [10, 15, 20]; cube(a);
здесь a - параметр (матрица) содержит в себе значение сторон
cube( 5 );
куб стороной 5мм в положительных полуосях;
параллелепипед
Сфера радиусом 8 мм, с разным разрешением $fn.
sphere(r=8, $fn=100); // Полное написание
sphere(8, $fn=20); // Короткое написание
sphere(8, $fn=4);
sphere(8, $fn=5);
Центр сферы всегда в начале координат.
Вместо $fn можно задать параметр $fa - угловое разрешение и $fs - размер грани в мм.
sphere(d=16, $fn=100); // Задать сферу через диаметр
сфера с разным параметром $fn
Через цилиндр можно задать конус, усечённый конус, пирамиду, усечённую пирамиду. Первый параметр высота цилиндра, следующие это нижний радиус, верхний радиус, центровка и число граней $fn.
cylinder(h=10, r1=8, r2=5, center=true, $fn=100); // полное написание
cylinder(10, 8, 0, true, $fn=100); // краткое написание
cylinder(10, 8, 8, true, $fn=100);
cylinder(10, 8, 5, true, $fn=4);
Варианты написания:
cylinder(h=10, d1=16, d2=10, true, $fn=100);// через диаметры оснований
cylinder(h=10, r1=8, d2=10, true, $fn=100);// через радиус и диаметр онований
cylinder(h=10, r=8, true, $fn=100);// если нужен просто цилиндр
цилиндр конус пирамида усечённый конус
Многогранник.
Через эту функцию можно задать любую поверхность. На практике используется редко. Почему? Думаю поймёте сами.
Постройка пирамиды.
Что требуется? Задать все вершины фигуры (points) в координатах [x, y, z]. Затем объединить в группу по 3 - получить треугольники, играющие роль граней (faces) многогранника.
polyhedron(
  points=[ [10,10,0], [10,-10,0], [-10,-10,0], [-10,10,0], [0,0,10] ],
  faces=[ [0,1,4], [1,2,4], [2,3,4], [3,0,4], [1,0,3], [2,1,3] ]			      
);
Точки (points) с координатой z=0 - это вершины основания пирамиды, a последняя с x=0, y=0, z=10 - это пик пирамиды.
Грани (faces) [0,1,4], [1,2,4], [2,3,4], [3,0,4] - это боковые треугольные грани, а последние две [1,0,3], [2,1,3] задают квадрат основания. Цифры в квадратных скобках, говорят какие точки объединить. Соответственно точки по порядку их следования 0 -> [10,10,0] , 1 -> [10,-10,0] и т.д.
многогранник построенный по заданным точкам

OpenSCAD основные операции, действия с объектами.

Перемещение объекта на x=10, y=10, z=0 относительно центра координат:
translate([10,10,0]) cube(10, true);
Если нужно переместить группу объектов заключаем их в фигурные скобки:
translate([10,10,0]) {/*Здесь код группы*/};
Применение нескольких вложенных переносов:
translate([10,10,0]) {
  cube(10, true);
  translate([0,0,5]) sphere(5, $fn=50);
};
Эквивалент примера выше:
translate([10,10,0]) cube(10, true);
translate([10,10,5]) sphere(5, $fn=50);
cмещение фигуры методом translate
Вращение.
На 75 градусов вокруг оси X:
rotate([75,0,0]) cube(10, true);
Вращение группы объектов:
rotate([75,0,0]){/*Здесь код группы*/};
Вращение + перемещение.
Две нижние строчки:
color([0,1,1]) translate([0,0,15]) rotate([75,0,0]) cube(10, true);
color([1,0,1]) rotate([75,0,0]) translate([0,0,15]) cube(10, true);
Дают разные результаты. Имеет значение последовательность действий. Бирюзовый куб сначала повёрнут на 75 градусов вокруг оси X, а потом смещён на 15 мм по оси z. Сиреневый куб сначала смещён на 15 мм, а потом повёрнут.
вращение фигуры методом rotate
Сложение (объединение).
union(){
  cylinder(30, 5, 5, true, $fn=50);
  rotate([60,0,0]) cylinder(30, 5, 5, true, $fn=50);
};
Любое количество простых или сложных объектов в фигурных скобках будут объединены.
Cумма двух фигур
Вычитание (разность).
Из простого объекта указанного первым будут вычитаться все что указано ниже него.
difference(){
  cylinder(30, 5, 5, true, $fn=50);
  rotate([60,0,0]) cylinder(30, 5, 5, true, $fn=50);
};
Из составного объекта указанного первым будут вычитаться все что указано ниже него.
difference(){
  union(){cylinder(30, 5, 5, true, $fn=50); cube(10, true);};
  rotate([60,0,0]) cylinder(30, 5, 5, true, $fn=50);
};
разность цилиндров
Произведение (пересечение). У объектов внутри фигурных скобок находится общая часть - она и остаётся.
intersection(){
  cylinder(30, 5, 5, true, $fn=50);
  rotate([60,0,0]) cylinder(30, 5, 5, true, $fn=50);
};
пересечение двух тел
Чтобы сделать объект видимым или прозрачным при вычитании или пересечении, достаточно поставить решётку перед фигурой, объединением и т.п. Модификатор очень удобен при отладке модели, когда не видно вычитаемых, пересекаемых фигур или если нужно заглянуть внутрь создаваемой модели.
translate([10,0,0]) difference(){
  cylinder(30, 5, 5, true, $fn=50);
  rotate([60,0,0]) #cylinder(30, 5, 5, true, $fn=50);
};
или
translate([-10,0,0]) intersection(){
  #cylinder(30, 5, 5, true, $fn=50);
  rotate([60,0,0]) cylinder(30, 5, 5, true, $fn=50);
};
отладка модели
Сжатие. Растяжение.
scale([2,2,0.5]) sphere(8, $fn=30);
Соответственно по оси X и Y сферу растянули в 2 раза, а по оси Z сжали в 2 раза.
сжатие сферы по оси Z и растяжение по осям X Y

Пример работы в OpenSCAD. Проектируем колесо для детской машинки.

Исходный цилиндр.
cylinder(10, 25, 25, true, $fn=200);
цилиндр
Срезаем острую грани цилиндра - найдя общую часть цилиндра и сплюснутой сферы.
intersection(){
  cylinder(10, 25, 25, true, $fn=200);
  scale([2.5,2.5,1])sphere(10.5, $fn=200);
}; 
скруглили острый край заготовки
Имитируем диск колеса. С боковой поверхности вычитаем сжатую сферу.
difference(){
  intersection(){
    cylinder(10, 25, 25, true, $fn=200);
    scale([2.5,2.5,1])sphere(10.5, $fn=200);
  };
	
  translate([0, 0, 12])
  scale([2.5,2.5,1])sphere(10.5, $fn=200);
};
выемка имитирующая диск
Вырезаем ось колеса.
difference(){
  intersection(){
    cylinder(10, 25, 25, true, $fn=200);
    scale([2.5,2.5,1])sphere(10.5, $fn=200);
  };

  // боковая сферическая выемка
  translate([0, 0, 12])
  scale([2.5,2.5,1])sphere(10.5, $fn=200);

  // ось колеса
  cylinder(11, 2.5, 2.5, true, $fn=20);
};
		
отверстие для оси колеса
Имитируем спицы.
Так как спиц будет 12, чтобы не переписывать один и тот же код 12 раз применим - цикл.
Цикл for(i=[1:12]){...};. Внутри фигурных скобок - код который будет повторяться. Переменная i принимает значения от 1 до 12.
difference(){
  intersection(){
    cylinder(10, 25, 25, true, $fn=200);
    scale([2.5,2.5,1])sphere(10.5, $fn=200);
  };

  // боковая сферическая выемка
  translate([0, 0, 12])
  scale([2.5,2.5,1])sphere(10.5, $fn=200);

  // ось колеса
  cylinder(11, 2.5, 2.5, true, $fn=20);

  // спицы
  for(i=[1:12]){
    rotate([0,0,i*30])
    translate([13,0,0])
    scale([3,1,1])
  cylinder(11, 2, 2, true, $fn=50);
  };
};
вырезали спицы
Аналогично с помощью цикла, добавляем рисунок протектора.
difference(){
  intersection(){
    cylinder(10, 25, 25, true, $fn=200);
    scale([2.5,2.5,1])sphere(10.5, $fn=200);
  };

  // боковая сферическая выемка
  translate([0, 0, 12])
  scale([2.5,2.5,1])sphere(10.5, $fn=200);

  // ось колеса
  cylinder(11, 2.5, 2.5, true, $fn=20);

  // спицы
  for(i=[1:12]){
    rotate([0,0,i*30])
    translate([13,0,0])
    scale([3,1,1])
  cylinder(11, 2, 2, true, $fn=50);
  };

  // протектор
  for(i=[1:36]){
    rotate([0,0,i*10])
    translate([30,0,0])
    scale([3,1,1])
    cylinder(11, 2, 2, true, $fn=50);
  };
};
рисунок протектора на колесе

цилиндр --- Index Of Justice League Flashpoint Paradox -FREE- выемка имитирующая диск отверстие для оси колеса вырезали спицы рисунок протектора на колесе

По-моему, получилось достаточно неплохо, и в то же время просто. При том, что это только начало. Если понравилось идём дальше.


OpenSCAD Урок 2. Учимся на простых примерах - функции minkowski, hull, projection. Модели плоских (2D) фигур.


На главную.



sVital
Хорошее начало. Я отдыхал читая. Так и продолжайте. Вот только выгоните с класса этих балюесов с 11Б. (маленькие они ещё такие статьи читать)

2020-02-09 04:40:49
Pedro
Колесо с нижней стороны не обрезано сферой, не симметрично получается. Нужно добавить: translate([0,0,-11]) scale([2.5,2.5,1])sphere(10,5); В фигурную скобку Difference.

2020-04-28 02:30:14
Predsedatel
Pedro, вы правы, не заметил! Надо будет поправить.

2020-05-20 08:49:14
DimsT
Автору - респект! Самый простой и толковый мануал без воды и с интересными примерами!

2020-10-28 04:15:26
Неизвестный
( im big boss ) пожалуйста

2021-02-16 02:51:59
книжный червь
в тех случаях, когда вы хотите увидеть результат работы кода в 3D: https://github.com/koendv/openscad-raspberrypi

2021-04-18 01:24:06
Неизвестный
( Владислав ) У меня есть вариант, модернизированного принципа построения многогранника в Open SCAD. Этот вариант более простой, и более эффективный. Вот как он делается: Функция faces - вообще убрана, а оставлена лишь points. При этом, программа сама понимает где у многогранника рёбра, и рисует их автоматически. Потому что, при построении многогранника, обозначаются на x,y,z координатах, лишь координаты точек, а Open SCAD, автоматически соединяет прямой линией, координату одной предыдущей обозначенной точки, с координатой одной последующей обозначенной точки (сразу следующей за этой предыдущей точкой), таким образом создавая многогранник.

2021-08-13 02:21:47

-free- - --- Index Of Justice League Flashpoint Paradox

Purpose

Key details

Free availability (legal considerations)

  • Likely illegal sources:
  • Indexing recommendations (for a catalog or report)

  • Tags/keywords:
  • Availability status values (standardized):
  • Sample index entry (concise)

    Action items / next steps

    If you want, I can:

    Justice League: The Flashpoint Paradox is a 2013 animated superhero film that serves as a direct adaptation of the 2011 DC Comics crossover event Flashpoint by Geoff Johns and Andy Kubert. It is the first film in the DC Animated Movie Universe (DCAMU) Film Overview

    After traveling back in time to save his mother's life, Barry Allen (The Flash) inadvertently creates a fractured, alternate reality where the Justice League never formed and a global war between Wonder Woman's Amazons and Aquaman's Atlanteans threatens to destroy the world. Alternate Characters: The film features a grittier, more violent Batman (Thomas Wayne) and a government-captured, emaciated Superman. Voice Cast:

    Includes Justin Chambers as The Flash, Kevin Conroy as Batman, Nathan Fillion as Green Lantern, and Dana Delany as Lois Lane. Critical Analysis and Research

    Beyond the Speed Force: Why Justice League: The Flashpoint Paradox Still Matters

    When most people think of a Justice League movie, they expect the "Big Three"—Batman, Superman, and Wonder Woman—to save the day with a smile. But in 2013, Justice League: The Flashpoint Paradox turned that expectation on its head.

    What happens when the fastest man alive makes one selfish choice? You get a world where heroes are villains, the world is ending, and Bruce Wayne never became Batman. The Plot: A "Small" Change with Global Consequences

    The story follows Barry Allen (The Flash), who travels back in time to prevent his mother's murder. While he succeeds in saving her, he inadvertently creates a fractured alternate reality:

    The World at War: Wonder Woman’s Amazons and Aquaman’s Atlanteans are locked in a brutal war that has decimated Europe and threatens to destroy the planet.

    A Different Dark Knight: In this timeline, young Bruce Wayne was killed in the alley, leading his father, Thomas Wayne, to become a much more violent, gun-toting Batman.

    The Missing Man of Steel: Superman didn't land in Kansas; he was captured by the government and kept in an underground bunker without sunlight, leaving him a frail shadow of himself. Why It’s a Must-Watch Justice League: Flashpoint Paradox Movie Review

    Justice League: The Flashpoint Paradox (2013) is widely regarded as one of the best entries in the DC Universe Animated Original Movies line. It serves as a dark, high-stakes adaptation of the 2011 "Flashpoint" comic book crossover, which famously rebooted the DC continuity into the "New 52" era. Plot Summary The story centers on Barry Allen (The Flash) --- Index Of Justice League Flashpoint Paradox -FREE-

    , who travels back in time to prevent his mother's murder. This single act of compassion triggers a "butterfly effect," fracturing reality into a grim alternate timeline. In this new world: Rotten Tomatoes

    The 2013 animated film Justice League: The Flashpoint Paradox

    is widely considered one of the definitive adaptations of DC’s Flashpoint comic arc, serving as the launchpad for the DC Animated Movie Universe (DCAMU). It follows Barry Allen as he wakes up in a fractured, apocalyptic timeline where his powers are gone and the world is ravaged by a brutal war between Aquaman’s Atlanteans and Wonder Woman’s Amazons. Core Storyline & Themes

    The Catalyst: Barry Allen travels back in time to prevent his mother's murder, accidentally creating "temporal ripples" that fundamentally alter history.

    Alternate Reality: In this dark timeline, the Justice League never formed. Thomas Wayne became a lethal, gun-wielding Batman after Bruce was killed instead of him, and Superman was imprisoned in a government facility from childhood.

    Global War: The primary conflict centers on a devastating war between the Atlanteans and Amazons that threatens to destroy the planet.

    Restoration: Barry must team up with this grittier Batman and government agent Cyborg to regain his powers and reset the timeline. Cast & Production

    The film features a mix of returning fan-favorites and new celebrity voices: Barry Allen / The Flash: Justin Chambers Thomas Wayne / Batman: Kevin McKidd Professor Zoom: C. Thomas Howell Cyborg: Michael B. Jordan Wonder Woman: Vanessa Marshall Aquaman: Cary Elwes

    Returning Veterans: Includes Kevin Conroy as the original Bruce Wayne and Nathan Fillion as Hal Jordan. Ways to Watch & Purchase

    While "Free" downloads often refer to illegitimate sources, the film is legally available through major retailers and digital platforms:

    Digital Purchase/Rent: Available on platforms like Vudu (Fandango at Home) for approximately $14.20 – $22.60. Physical Media:

    DVD: New copies can be found at retailers like Best Buy for around $23.32.

    Blu-ray: Collectible 2-disc sets are available on eBay for approximately $89.99, while used copies may go for as low as $15.00.

    Archival Access: A version is hosted on the Internet Archive for free legal borrowing and streaming.

    wikipedia.org/wiki/DC_Animated_Movie_Universe">DCAMU continuity?

    The Flashpoint Paradox: A Game-Changing Event in the DC Universe

    The DC Universe has undergone numerous reboots, rebirths, and revisions over the years, but one event that stands out as a pivotal moment in the history of the Justice League is the Flashpoint Paradox. This iconic storyline, which began in 2011, was a critical and commercial success, and its impact is still felt today. In this article, we'll explore the Flashpoint Paradox, its significance in the DC Universe, and why it's a must-read for fans of the Justice League. Purpose

    What is the Flashpoint Paradox?

    The Flashpoint Paradox is a six-issue comic book storyline published by DC Comics in 2011. It was written by Geoff Johns and illustrated by Andy Kubert and Scott Kolins. The story revolves around the Flash, also known as Barry Allen, who travels back in time to prevent the death of his mother, Nora Allen. However, his actions have unintended consequences, causing a ripple effect that alters the course of history.

    The Events of Flashpoint

    The Flashpoint Paradox begins with Barry Allen, the second Flash, learning that his mother, Nora, was murdered by the Reverse-Flash, Eobard Thawne. Determined to prevent her death, Barry travels back in time to save her. However, his actions cause a chain reaction that changes the timeline.

    In the new timeline, the Justice League is disbanded, and the world is on the brink of destruction. The Amazons and Atlanteans are at war, and the world is threatened by the machinations of the villainous Aquaman and Wonder Woman. Meanwhile, Barry Allen must navigate this new reality and find a way to restore the original timeline.

    The Impact of Flashpoint

    The Flashpoint Paradox had far-reaching consequences for the DC Universe. The event led to a complete overhaul of the DC Universe, paving the way for the New 52, a massive relaunch of DC Comics that introduced a new, streamlined universe.

    The Flashpoint Paradox also had a significant impact on the Justice League. The event led to the disbandment of the team, and several members underwent significant changes. Superman, for example, was killed during the event, and his death had a lasting impact on the DC Universe.

    The Aftermath of Flashpoint

    The aftermath of Flashpoint was just as significant as the event itself. The DC Universe was rebooted, and a new timeline was established. The Justice League was reformed, and several new series were launched. The Flashpoint Paradox also set the stage for future events, including the Convergence and DC Rebirth storylines.

    Why You Should Read the Flashpoint Paradox

    The Flashpoint Paradox is a must-read for fans of the Justice League and the DC Universe. Here are a few reasons why:

    Free Resources: Where to Read the Flashpoint Paradox

    If you're interested in reading the Flashpoint Paradox, there are several free resources available:

    Conclusion

    The Flashpoint Paradox is a pivotal event in the DC Universe that had far-reaching consequences for the Justice League and the world of comics. The storyline is a must-read for fans of the Flash, the Justice League, and the DC Universe. With its emotional resonance, iconic artwork, and influence on future events, the Flashpoint Paradox is an event that will continue to shape the DC Universe for years to come.

    Index of Justice League Flashpoint Paradox -FREE- Key details

    For fans who want to explore the Flashpoint Paradox in more depth, here is an index of the storyline:

    By reading these issues, fans can experience the Flashpoint Paradox in its entirety and gain a deeper understanding of the DC Universe.

    Download or Read Online

    For fans who want to read the Flashpoint Paradox online, there are several options:

    Read the Flashpoint Paradox for Free

    For fans who want to read the Flashpoint Paradox for free, there are several options:

    By taking advantage of these free resources, fans can experience the Flashpoint Paradox without breaking the bank.

    I’m unable to provide a direct copy of or free access to copyrighted material like the Justice League: The Flashpoint Paradox movie or its index. However, I can certainly help you write an original, helpful essay about the film, its themes, characters, or key scenes.

    Here is an example essay focusing on the film’s central theme: "The Danger of Playing God with Time."


    The dashes are likely a tactic used by uploaders or forum posters to bypass automated content filters on platforms like Reddit, Telegram, or Discord. By breaking up the keyword with symbols, they try to evade detection while keeping the string human-readable.

    Instead of seeking copyrighted movies, you can search for:

    intitle:index.of "parent directory" "last modified" "readme.txt"
    

    Or for open camera systems (with permission):

    intitle:index.of "Axis" video
    

    Based on real-world testing of similar strings (for research only), here is what you typically find:

    The golden age of open directories (2005–2015) is over. Search engines have de-indexed most of them, and web hosts now disable directory listing by default. The few that remain are often traps.


    Open directories are rarely maintained by security-conscious people. Many are:

    Even a .mkv file can have embedded scripts if your media player has a vulnerability.

    Неизвестный
    ( Владислав ) Владислав ) У меня есть вариант, модернизированного принципа построения многогранника в Open SCAD. Этот вариант более простой, и более эффективный. Вот как он делается: Функция faces - вообще убрана, а оставлена лишь points. При этом, программа сама понимает где у многогранника рёбра, и рисует их автоматически. Потому что, при построении многогранника, обозначаются на x,y,z координатах, лишь координаты точек, а Open SCAD, автоматически соединяет прямой линией, координату одной предыдущей обозначенной точки, с координатой одной последующей обозначенной точки (сразу следующей за этой предыдущей точкой), таким образом создавая многогранник.., в котором эти линии - его грани. При этом, можно обозначать координату каждой новой такой точки в любом направлении относительно места расположения предыдущей ей точки, и обозначать при этом новые точки на местах уже обозначенных ранее точек, таким образом, иногда даже создавать этим повторно и уже ранее созданные грани этого многогранника (которые естественно не обозначаются на чертеже создаваемого объекта как новые линии, раз они уже изображены), и Open SCAD не считает это ошибкой, так как это новое правило этой программы.

    2021-11-15 06:41:27
    SANS
    Очень удобная и простая программа 3D-моделирвания!

    2022-02-25 02:48:09
    dickname228
    difference(){ intersection(){ cylinder(10, 25, 25, true, $fn=200); scale([2.5,2.5,1])sphere(10.5, $fn=200); }; // боковая сферическая выемка translate([0, 0, 12]) scale([2.5,2.5,1])sphere(10.5, $fn=200); // ось колеса cylinder(11, 2.5, 2.5, true, $fn=20); // спицы for(i=[1:12]){ rotate([0,0,i*30]) translate([13,0,0]) scale([3,1,1]) cylinder(11, 2, 2, true, $fn=50); }; // протектор for(i=[1:36]){ rotate([0,0,i*10]) translate([30,0,0]) scale([3,1,1]) cylinder(11, 2, 2, true, $fn=50); }; };

    2022-11-17 09:10:08
    fetiso4ka
    всем привет с урока робототехники!!!

    2023-01-18 12:22:59
    Irga
    Всем удачи на ЕГЭ!1!!! :D

    2023-01-18 12:24:58
    fetiso4ka
    всем привет с урока робототехники!!!

    2023-01-18 12:25:09
    Irga
    Всем удачи на ЕГЭ!1!!! :D

    2023-01-18 12:25:22
    Irga
    Всем удачи на ЕГЭ!1!!! :D

    2023-01-18 12:26:14
    Irga
    Всем удачи на ЕГЭ!1!!! :D

    2023-01-18 12:26:21
    Irga
    Всем удачи на ЕГЭ!1!!! :D

    2023-01-18 12:26:40